小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

番茄酱与蛋黄酱(Ketchup and Mayonnaise)

indienova.com/steam/game/1753270

令人出乎意料又异想天开的战斗 一对绝妙搭档将在这个有点奇妙的RPG里大显身手《番茄酱与蛋黄酱》是一款大量加入动作要素的……人急忙前去查看,却发现胶囊里有个失去记忆的少女,希望人能陪她一起去找寻自己的故乡……个性十足的角色们所带来的异想天开战斗……另外还有人搭配使出的合体技喔!令人出乎意料又异想天开的战斗体验!

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

个字来形容的话就是大气。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……Power Issue 70 March 1995 p.10《NBA 爆灌王 巡回版》杂志广告《霸天开拓史

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

坐在一个投射力量的王座上,只有高耸框架侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺。……解锁恶魔城音乐曲目透过 V Rising 作曲家 Aleksandria Migova 重新创作的个经典恶魔城主题

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

番茄酱与蛋黄酱(Ketchup and Mayonnaise)

indienova.com/game/ketchup-and-mayonnaise

令人出乎意料又异想天开的战斗 一对绝妙搭档将在这个有点奇妙的 RPG 里大显身手。……人急忙前去查看,却发现胶囊里有个失去记忆的少女,希望人能陪她一起去找寻自己的故乡……个性十足的角色们所带来的异想天开战斗……另外还有人搭配使出的合体技喔! 令人出乎意料又异想天开的战斗体验!

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

indienova.com/game/baten-kaitos-origins

II 始まりの翼と神々の嗣子, Baten Kaitos II, Baten Kaitos 2, 霸天开拓史……起源, 霸天开拓史 2:创世之翼与诸神之子。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)